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Article 8 : La notation des coups

Article 8 : La notation des coups

  • 8.1 Pendant la partie, chaque joueur doit noter ses propres coups et ceux de son adversaire, d’une façon correcte, coup après coup, aussi clairement et lisiblement que possible, en notation algébrique (Annexe E), sur la feuille de partie prévue pour la compétition.
  • Il est interdit d’inscrire ses coups en avance, sauf si le joueur demande le match nul selon l’article 9.2 ou 9.3.
  • S’il le souhaite, un joueur peut répondre au coup de son adversaire avant de le noter; mais seulement s’il a noté son propre coup précédent.
  • Les deux joueurs doivent inscrire les offres de nullité sur leur feuille de partie (Annexe E13).
  • Si un joueur est dans l’incapacité de noter, un assistant, agréé par l’arbitre, peut être nommé par le joueur pour effectuer cette opération.
  • Sa pendule sera ajustée par l’arbitre en conséquence, de façon équitable.
  • 8.2 La feuille de partie doit être visible par l’arbitre pendant toute la partie.
  • 8.3 Les feuilles de partie sont la propriété des organisateurs de la manifestation.
  • 8.4 Si un joueur dispose de moins de cinq minutes à sa pendule à un moment d’une période de jeu et ne bénéficie pas d’un temps additionnel de 30 secondes ou plus à chaque coup, alors il n’est pas obligé de respecter les conditions requises de l’article 8.1.
  • Immédiatement après la chute d’un drapeau, le joueur doit mettre à jour sa feuille de partie avant de jouer une pièce sur l’échiquier.

8.5

  • a) Si, en application de l’article 8.4, aucun des joueurs n’est dans l’obligation de noter, l’arbitre ou un assistant devrait essayer d'être présent et de noter.
  • Dans ce cas, l’arbitre arrêtera les pendules immédiatement après la chute d’un drapeau. Ensuite, chacun des deux joueurs complétera sa feuille de partie, en utilisant celle de l’arbitre ou de son adversaire.
  • b) Si, en application de l’article 8.4, seul un des joueurs n’est pas obligé de noter, il doit, dès la chute d’un des drapeaux compléter sa feuille de partie avant de jouer une pièce sur l’échiquier.
  •  A condition qu’il ait le trait, il peut utiliser la feuille de son adversaire, mais devra la rendre avant de jouer un coup.
  • c) Si aucune feuille de partie n’est complète, les joueurs doivent reconstituer la partie sur un second échiquier, sous le contrôle de l’arbitre ou d'un assistant, qui devra avoir pris note de la position en cours, des temps utilisés et du nombre de coups joués, si cette information est disponible, avant de mettre en place la reconstitution.
  • 8.6 Si les feuilles de partie ne sont pas en état de montrer qu’un joueur a dépassé le temps imparti, le prochain coup sera considéré comme le premier de la période de temps suivante, sauf s’il est évident que davantage de coups ont été joués.
  • 8.7 A la fin de la partie, les deux joueurs signeront les deux feuilles de parties, en indiquant le résultat de la partie.
  • Même s’il est incorrect, le résultat sera maintenu, à moins que l’arbitre en décide autrement.
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