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Article 10 : Les fins de partie au K.O

Article 10 : Les fins de partie au K.O

  • 10.1 Une fin de partie au K.O est la dernière phase d’une partie, quand tous les coups (restant) doivent être exécutés dans un temps limité.
  • 10.2 Si le joueur au trait dispose de moins de deux minutes à sa pendule, il peut réclamer la nullité avant que son drapeau ne tombe.
  • Il arrêtera alors les pendules et appellera l’arbitre.
  • a) Si l’arbitre considère que l’adversaire ne fait aucun effort pour gagner par des moyens normaux, ou qu’il est impossible de gagner par des moyens normaux, alors il déclarera la partie nulle.
  •  Dans le cas contraire, il remettra sa décision à plus tard ou rejettera la demande.
  • b) Si l’arbitre a remis sa décision à plus tard, l’adversaire peut bénéficier de deux minutes de temps de réflexion supplémentaire et la partie continuera si possible en présence d’un arbitre.
  • L’arbitre déclarera le résultat final plus tard dans la partie ou après la chute du drapeau.
  • Il déclarera la partie nulle s’il considère que la position finale ne peut être gagnée par des moyens normaux, ou que l’adversaire ne fait pas d’efforts suffisants pour gagner par des moyens normaux.
  • c) Si l’arbitre a rejeté la demande, l’adversaire bénéficiera de deux minutes supplémentaires de temps de réflexion.
  • d) La décision de l’arbitre, prise en 10.2 a, b ou c sera définitive.
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