Dans le vocabulaire du problème, ce terme désigne un coup par lequel un joueur cloue un pièce de son camp. Cet effet, que l'on retrouve plus particulièrement dans les Deux Coups, a été notamment cultivé par l'Ecole Anglaise, celle du Good Companio, et le Modernes.L'autoclouage peut résulter soit d'un coup du Roi, soit d'un coup de la pièce qui vient se clouer, soit de la prise d'une pièce adverse. Il peut se rencontrer aussi bien chez les Noirs que chez les Blancs
G. Heathcote 1907
Trait aux Blancs Mat en 2 coups Solution